UPDATE TERBARU!! : "Jaringan Nirkabel" (Lihat di Menu "Jaringan Komputer")

28 Februari 2019

Tahapan-tahapan dalam arsitektur WAP

 Tahapan-tahapan dalam arsitektur WAP terdiri atas:

1. Wireless Application Environment ini memiliki fungsi dasar untuk menggabungkan World Wide Web (WWW) dengan teknologi telepon selular.

2. Wireless Session Protokol (WSP) berfungsi memeriksa format data, konversi data dan atau pengkodean yang akan ditransmisikan, misalnya

a. memeriksa kebenaran data antar user

b. memeriksa nomer pesan yang dikirim

c. Menyinkronkan data transaksi

3. Wireless Transport Layer Security (WTSL) adalah protokol untuk keamanan data yang disesuaikan oleh standar industri Transport Layer Security (TSL) yang mendukung Secure Socket Layer (SSL).

4. Wireless Datagram Protocol (WDP) merupakan kelanjutan dari WTSL yang mampu berkomunikasi dengan bearer.

5. Bearer terdiri atas switch, pesan pendek (short message) dan paket data (data

packet) yang berfungsi untuk melakukan transfer data dari suatu unit informasi yang berisi alamat ke unit lain dan melakukan pemeriksaan kesalahan serta penundaan transfer hingga proses benar.

6. Aplikasi pendukung, biasanya merupakan program aplikasi jaringan, seperti email, notepad, buku telepon, kalender, ecommerce, mobile banking dan lain-lain.

Arsitektur WAP

Arsitektur WAP

Ketika mobile devices ingin dikoneksikan ke internet, semua komunikasi melalui WAP gateway. WAP gateway ini akan menerjemahkan semua protokol yang digunakan pada WAP untuk protokol yang digunakan di Internet.

Wireless Markup Languange (WML) adalah suatu Bagian integral arsitektur WAP. Arsitektur WAP menyediakan suatu lingkungan yang dapat diperluas dan scalable untuk pengembangan aplikasi pada perangkat komunikasi mobile.

WAP (Wireless Applicaton Protocol)

    WAP kependekan dari Wireless Application Protocol dan merupakan terminal wireless, mobile devices: GSM, IS-136, CDMA, PDC dan lain-lain, juga didukung semua sistem operasi seperti PalmOS, EPOC, Windows CE, FLEXOS, OS/9 dan Java OS. WAP adalah suatu arsitektur komunikasi yang dirancang untuk jaringan wireless. Dengan WAP, seseorang yang mempunyai mobile device dapat melakukan transaksi, seperti berbelanja, memesan lewat internet, dll. WAP adalah standar industri yang dikembangkan oleh sekelompok pabrik telekomunikasi (seperti Nokia, Ericson,Motorola), operator telekomunikasi (seperti Deutche Telecom, France Telecom, AT&T…), perusahaan-perusahaan software dan penyedia layanan (seperti Microsoft, IBM, RSA, Unwired Planet, Symbian) WAP merupakan suatu standar protokol yang dibuat untuk mengatasi keterbatasan dari wireless device seperti telepon selular dan PDA.

10 Februari 2019

PENGERTIAN DAN FUNGSI DHCP


DHCP singkatan dari Dynamic Host Connfiguration Protocol. DHCP adalah protokol yang digunakan untuk mendistribusikan alamat IP secara otomatis kepada client yang terhubung ke jaringan. Dengan menggunakan DHCP, administrator jaringan tidak perlu repot menginput ip address kepada masing-masing perangkat, karena DHCP akan secara otomatis mengenali perangkat yang terhubung dan memberikan ip address ke masing-masing perangkat tersebut. 

5 Cara Memaksimalkan Kinerja Komputer Agar Tidak Lemot

Data pada komputer semakin lama akan semakin banyak. Dan pastinya akan memakan memori yang ada di komputer. Apalagi, bila komputer tersebut memiliki kapasitas hardisk yang tidak banyak. Hal ini membuat kinerja komputer semakin menurun atau biasa disebut lemot. 

Berikut ini, saya akan membagikan 5 cara untuk membuat komputer bekerja lebih maksimal. Langsung saja ini dia caranya.

6 Februari 2019

ROUTING FUNDAMENTAL (Materi Pertemuan 13)

Protokol routing memungkinkan router untuk mempelajari cara menjangkau jaringan lain secara dinamis. Protokol routing juga memungkinkan router untuk bertukar informasi jaringan yang dipelajari dengan router atau host lain. Protokol routing dapat digunakan untuk menghubungkan jaringan kampus interior (internal) serta untuk menghubungkan berbagai perusahaan atau domain routing. Protokol routing yang berbeda menggunakan cara yang berbeda untuk menentukan jalur terbaik atau paling optimal ke jaringan atau node jaringan.

5 Februari 2019

PEMBUATAN JARINGAN SEDERHANA (Materi Pertemuan 12)

Langkah - Langkah Pengerjaan
•Praktek ini berdasarkan pertemuan 6 - 9
•1. Klik Hiperlink yang berada di bawah masing-masing gambar
•2.Isi sesuai instruksi di paket tracer dan perhatikan waktu pengerjaannya (60 Menit ).
•3. Jika sudah menyelesaikan tahap-tahap pengerjan sesuai petunjuk aktivity di paket tracer silahkan Klik Check Results untuk melihat apakah yang diisi sudah benar atau tidak (nilai pengerjaan). Dan reset activity untuk melihat cheklis pengerjaan.